SITUATION: Der Held ist mitgekommen und am Waldrand angekommen. Gehört zu Dialog: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen Ist eine Auswahloption: Nein Gesprochen von: Held Text: So, was genau machen wir jetzt? Dateiname: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen_Info_15_00 Gehört zu Dialog: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen Ist eine Auswahloption: Nein Gesprochen von: Lester Text: Wir werden hier auf den Gewissen warten. Dateiname: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen_Info_05_01 Gehört zu Dialog: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen Ist eine Auswahloption: Nein Gesprochen von: Held Text: Das kann dauern... Dateiname: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen_Info_15_02 Gehört zu Dialog: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen Ist eine Auswahloption: Nein Gesprochen von: Lester Text: Stimmt, deswegen werde ich mich hier auch ausruhen. - Ich habe für's Erste genug von diesem Versteckspiel. Dateiname: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen_Info_05_03 Gehört zu Dialog: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen Ist eine Auswahloption: Nein Gesprochen von: Held Text: Nagut, dann werde auch irgendetwas machen. - Schlafen ist eine gute Idee, gute Nacht! Dateiname: PC_Psionic_Soeldner_Waldrand_Angekommen_Info_15_02 SITUATION: Jetzt wird das Gewissen von einem der beiden Schwarzmagier entführt. Entweder Xardas oder Myratox (der Bruder von Xardas). ERKLÄRUNG: Später wird man entweder Xardas' Sicht der Dinge glauben, oder Myratox' Sicht der Dinge - hier soll eine erste Begegnung erzwungen werden! - Aber jetzt erstmal zurück zur Fokussuche im Sumpf auf dem "Pfad des Söldners" - siehe Dialogdatei 24!